Archivo Léame de Microsoft SideWinder Force Feedback 2
Mayo de 2000
(C) 1995-2000, Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
En este documento se ofrece información, incluida la más reciente, que complementa el Manual del usuario de Microsoft SideWinder Force Feedback 2.
Para obtener más información:
- Consulte el Manual del usuario de Sidewinder Force Feedback 2 para obtener información sobre la solución de problemas, descripciones de las características y sugerencias sobre el uso del software de los dispositivos de juego.
Para obtener acceso al Manual del usuario de SideWinder Force Feedback 2, haga doble clic en el icono de SideWinder Game Controller Software 4.0 en la barra de tareas de Windows y, a continuación, seleccione User's Guide.
CONTENIDO
Información sobre la compatibilidad
El software de SideWinder Force Feedback 2
Información sobre la compatibilidad y el juego
Información sobre la conexión USB
Información sobre la compatibilidad
Información sobre la compatibilidad de la versión
- El disco compacto incluido con el joystick SideWinder Force Feedback 2 sólo contiene los controladores y perfiles predefinidos para el mismo. Si desea utilizar otro dispositivo de juego SideWinder Force Feedback 2, debe instalar el software incluido en la caja de dicho dispositivo.
- Si desea utilizar o personalizar los dispositivos de puerto de juegos SideWinder, no quite la versión anterior del software de SideWinder. El software de SideWinder Force Feedback 2 se instalará conjuntamente con la versión anterior sin eliminar ni sobrescribir archivos. Cada versión se ejecutará con los dispositivos compatibles.
- SideWinder Force Feedback 2 incluye la versión 4.0 del software de los dispositivos de juego SideWinder. Si creó algún perfil (o esquema) en la versión 2.0 ó 3.0 del software de SideWinder y desea utilizarlo con la versión 4.0, puede importar perfiles (o esquemas) de otros dispositivos SideWinder a través del software de SideWinder Force Feedback 2.
CONTENIDO
Sistemas operativos compatibles
El software de SideWinder Force Feedback 2 se ha diseñado para funcionar en el sistema operativo Windows 98 o Windows 2000 Professional. No es compatible con sistemas operativos anteriores basados en Windows.
Para instalar el software de los dispositivos de juego SideWinder en Windows 2000, deberá iniciar la sesión como administrador.
CONTENIDO
El software de SideWinder Force Feedback 2
Símbolos de botones adicionales en la ficha Grabadora de macros
Si graba una macro que consiste en dos o más teclas o botones presionados a la vez, la grabadora Game Action Recorder puede incluir teclas o botones adicionales en la macro. Esto se debe a que la grabadora Game Action Recorder tiene una sensibilidad extrema a las entradas de joystick y del teclado. Por ejemplo, A+B se podría grabar como A A+B B, AA+B o A+BB. Si ocurre esto, seleccione estas pulsaciones o botones, haga clic con el botón secundario del mouse y, a continuación, haga clic en Cut.
CONTENIDO
Combinaciones de teclas que no graba la grabadora Game Action Recorder
No se pueden grabar las siguientes combinaciones de pulsaciones en la ficha Keystrokes o Macros de la grabadora Game Action Recorder:
CONTENIDO
Instalación de la versión 1.5 del software de SideWinder sobre el software de SideWinder Force Feedback 2
Si instala la versión 1.5 del software de los dispositivos de juego SideWinder Game en el equipo tras instalar el software de SideWinder Force Feedback 2, éste último no aparecerá en la lista Dispositivos de juego del Panel de control: Dispositivos de juego. Para solucionar este problema, desconecte SideWinder Force Feedback 2 del puerto USB, cierre el Panel de control y, a continuación, vuelva a conectar el joystick.
CONTENIDO
En la versión 2.0 del software de SideWinder aparece un controlador para juegos SideWinder adicional en la ficha Test cuando se conecta SideWinder Force Feedback 2
Si utiliza la versión 2.0 del software SideWinder Game Controller con un controlador para juegos SideWinder y, además, ha instalado el software SideWinder Force Feedback 2, la ficha Test en Panel de control: Dispositivos de juego para SideWinder mostrará dos controladores para juegos siempre que SideWinder Force Feedback 2 y el controlador para juegos SideWinder se encuentren conectados. Los botones del segundo controlador (controlador para juegos 2) no responderán cuando presione los botones de SideWinder Force Feedback 2 o del controlador para juegos SideWinder.
Esto se debe a que la ficha Test de la versión 2.0 puede probar hasta cuatro controladores para juegos SideWinder conectados a la vez y considera que SideWinder Force Feedback 2 es un controlador para juegos, por lo que muestra un segundo dispositivo incluso si SideWinder Force Feedback 2 no es compatible con la versión 2.0 del software. No se puede probar SideWinder Force Feedback 2 en la ficha Test para el controlador para juegos SideWinder. Puede utilizar esta página para probar los botones de éste, aunque sólo el controlador para juegos 1 que se muestra responderá cuando los presione.
Para probar los botones de SideWinder Force Feedback 2, selecciónelo en la lista de dispositivos de Panel de control: Dispositivos de juego, haga clic en Propiedades y, a continuación, en la ficha Test. (De este modo, se inicia el software de SideWinder Force Feedback 2.)
CONTENIDO
Problemas de compatibilidad y ejecución de juegos
Si las fuerzas del joystick no funcionan, compruebe la sección Solución de problemas del Manual del usuario del software para obtener sugerencias sobre cómo resolver los problemas sobre las fuerzas de respuesta.
CONTENIDO
Notas generales
Si se producen problemas en algunos juegos mientras utiliza SideWinder Force Feedback 2, realice los siguientes pasos para solucionar el problema.
Si el juego no responde al joystick o a algún control, realice lo siguiente:
- Asegúrese de que SideWinder Force Feedback 2 se encuentra conectado correctamente a un puerto USB del equipo, monitor, teclado o concentrador USB.
- Asegúrese de que está instalado el software de SideWinder Force Feedback 2.
- Utilice el software de SideWinder Force Feedback 2 para comprobar que los botones del joystick funcionan correctamente. Si funcionan en la ficha Test, pero no en el juego, puede que deba seleccionar SideWinder Force Feedback 2 en el menú Options o Configuration. La mayoría de los juegos realizan una detección automática del dispositivo de juego conectado: no obstante en algunos casos deberá definir el tipo de dispositivo como "joystick", o bien, si la opción está disponible, como "SideWinder Force Feedback 2".
- Puede que el juego no utilice los ocho botones de SideWinder Force Feedback 2. En tal caso, utilice el software de los dispositivos de juego SideWinder para asignar acciones de juego (pulsaciones o macros) a los controles del joystick que no se utilizan en el juego.
- Asegúrese de que SideWinder Force Feedback 2 se ha asignado como Dispositivo 1 en la ficha Avanzado del Panel de control: Dispositivos de juego.
- Si cuenta con varios dispositivos de juego conectados al equipo, realice los siguientes pasos:
- Desconecte todos los dispositivos de puerto de juegos.
- Desconecte todos los dispositivos USB (deje SideWinder Force Feedback 2 conectado).
- Asegúrese de que SideWinder Force Feedback 2 es el único dispositivo que aparece en la lista del Panel de control.
- Reinicie el juego.
- Asegúrese de que ha seleccionado el perfil apropiado para el juego que utiliza con el software de SideWinder Force Feedback 2. Si no existe un perfil para éste, compruebe el sitio Web de SideWinder Update para obtener perfiles actualizados o para crear uno nuevo con el software de SideWinder.
- Asegúrese de que Windows se ha configurado correctamente para el puerto USB. (Consulte el Manual del usuario de SideWinder Force Feedback 2 para obtener instrucciones sobre la forma de realizarlo.)
- Asegúrese de que el equipo reúne los requisitos mínimos del sistema para SideWinder Force Feedback 2.
Para obtener más información sobre las sugerencias anteriores para la solución de problemas, consulte el Manual del usuario de SideWinder Force Feedback 2.
Si todavía se producen problemas:
Si las sugerencias anteriores para la solución de problemas y el Manual del usuario de SideWinder Force Feedback 2 no resuelven el problema, puede que el juego no sea compatible con SideWinder Force Feedback 2. Asimismo, puede:
- Consultar las instrucciones y el archivo Léame del juego para comprobar si ofrecen la información sobre la forma de configurar SideWinder Force Feedback 2 para el mismo.
- Comprobar el sitio Web del editor del juego para buscar una actualización del software.
- Comprobar el sitio Web de SideWinder Update para obtener información actualizada.
CONTENIDO
Problemas de compatibilidad de juegos con SideWinder Force Feedback 2
Algunos juegos no funcionan correctamente con dispositivos de juego USB. Por ejemplo, la respuesta del juego puede resultar más lenta.
Juegos incompatibles:
- El programa de instalación de SideWinder Force Feedback 2 instala Microsoft DirectX 7.0a. Si se producen problemas (por ejemplo, el juego no reconoce SideWinder Force Feedback 2), primero diríjase al sitio Web de DirectX para comprobar si existe una versión más reciente de DirectX.
- Para obtener una lista de juegos incompatibles, consulte el sitio Web de SideWinder Update. (Si un juego no es compatible, puede consultar el sitio Web del editor de éste para comprobar si existe una actualización disponible.)
CONTENIDO
Ejecución de juegos basados en MS-DOS con un dispositivo de juego USB
Los dispositivos de juego SideWinder USB funcionarán con la mayoría de los juegos de MS-DOS que se ejecuten en Windows 98; sin embargo, existen algunos que no funcionan con los dispositivos USB. Si se producen problemas para ejecutar el juego de MS-DOS, puede ser debido a esta incompatibilidad.
Cuando utilice juegos de MS-DOS con dispositivos de juego SideWinder USB, recuerde lo siguiente:
- Si no se han configurado dispositivos de puerto de juegos en Panel de control: Dispositivos de juego, el primer dispositivo USB conectado y reconocido por Windows 98 será el único que el juego de MS-DOS ejecutado en Windows 98 reconozca. Este dispositivo será el que los juegos de MS-DOS utilicen mientras que se encuentre conectado al bus USB, incluso si lo quita de Panel de control: Dispositivos de juego. Si cuenta con varios dispositivos de juego SideWinder USB conectados, desconecte el primero para que la emulación de dispositivos de MS-DOS se desplace al dispositivo de juego USB con el siguiente identificador más alto que aparece en Panel de control: Dispositivos de juego.
- Si dispone de un dispositivo de puerto de juegos compatible con MS-DOS definido en Panel de control: Dispositivos de juego, no habrá ningún dispositivo de juego USB visible para un juego de MS-DOS, a menos que quite el dispositivo de puerto de juegos de Panel de control: Dispositivos de juego, desconecte todos los dispositivos de juego USB y vuelva a conectar el que desea utilizar con el juego de MS-DOS. Lo contrario también funcionaría: si desea utilizar un dispositivo de puerto de juegos de MS-DOS cuando sólo cuenta con dispositivos de juego USB en el Panel de control, debe desconectar todos los dispositivos de juego USB, agregar el dispositivo de puerto de juegos a Panel de control: Dispositivos de juego y, a continuación, volver a conectar el dispositivo de juego USB si es necesario.
- Si utiliza un dispositivo de juego USB para juegos de MS-DOS, pero ha definido un dispositivo de puerto de juego con un identificador inferior en Panel de control: Dispositivos de juego, el dispositivo de juego USB seguirá funcionando como dispositivo de MS-DOS hasta que reinicie Windows 98. Una vez reiniciado el equipo, el dispositivo de puerto de juego se convertirá en el dispositivo de juego de MS-DOS.
CONTENIDO
Información sobre la conexión USB
Conexión de varios dispositivos de juego SideWinder USB a un concentrador USB
Si cuenta con un concentrador USB y conecta, desconecta y vuelve a conectar dos o más dispositivos de juego SideWinder USB a este concentrador, Panel de control: Dispositivos de juego no se actualizará correctamente y puede que reciba un mensaje de "dispositivo de juego no conectado" para un dispositivo que se encuentra conectado al concentrador.
Para solucionar este problema, cierre Panel de control: Dispositivos de juego y, a continuación, vuelva a abrirlo para actualizar el estado del dispositivo de juego en el Panel de control.
CONTENIDO
El sistema puede quedar inmovilizado si inicia el equipo con varios dispositivos de juego USB conectados
Si cuenta con las versiones 3.02 y 4.0 del software de los dispositivos de juego SideWinder en el equipo y tiene como mínimo un dispositivo USB compatible con la versión 3.02 (SideWinder Precision Pro USB o SideWinder Freestyle Pro USB) conectado a SideWinder Force Feedback 2, puede que el sistema quede inmovilizado cuando inicie o reinicie el equipo.
Si ocurre esto, desconecte uno de los dispositivos de juego compatible con la versión 3.02 del equipo, inicie Windows 98 o Windows 2000 y, a continuación, vuelva a conectar los dispositivos de juego USB.
CONTENIDO